Napište Qt GUI aplikaci, která bude obsahovat dva widgety 'PushButton (vypínač) a Label (žárovka). Po stisknutí vypínače se žárovka rozsvítí nebo zhasne. Do widgetu Label lze místo textu umístit obrázek (atribut pixmap), použijte zhasnutou
a rozsvícenou žárovku